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    • Charaktere
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          • Rainer Köhler.md
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          • Herr Sonntag.md
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        • Schüler
          • Angela Merkart.md
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          • Stefan.md
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        • Spieler
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          • Frau A. Potz.md
      • Spieler
        • 🐺 Florian Richter.md
        • 🐺Ludmilla Becker.md
        • 👹Eric Meyer.md
        • 🙍‍♀️Katja Schröder.md
        • 🧚Noah Stein.md
    • Orte
      • Recaps und Intros
        • 2026-01-16 Intro - Die Stadt.md
        • 2026-01-16 Intro - Finsterkamnitz.md
        • 2026-01-16 Radio - Bürgermeister Köhler.md
        • 2026-01-17 Recap.md
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      • Charaktere
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            • Großmeister Thorneus Tiefwasser.md
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      • Kurzgeschichten
        • AlBear
          • 2025-03-06 Al’s letzte Tage vor dem Treffen im Feder und Tinte.md
          • 2025-07-26 Das Treffen bei der Schildrunde.md
        • Almer
          • 2025-03-24 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 1.md
          • 2025-04-05 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 2.md
          • 2025-04-06 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 3.md
          • 2025-04-14 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 4.md
          • 2025-09-09 Trennung auf ungewisse Zeit.md
          • 2025-09-16 Angehender Druide auf Abwegen.md
          • 2025-09-30 Not führt zu Überwindung.md
          • 2025-10-20 Flickschusterei.md
          • 2025-10-23 Ablenkung von Albträumen.md
          • 2025-11-07 Sträuner und Herumtreiber.md
        • Khaouria
          • 2025-03-29 Noch ein Mal schlafen ….md
        • Kurzgeschichten.md
        • Ruin
          • 2025-03-12 Ein Morgen im Dornenhof.md
          • 2025-05-07 Seidegarns Abschied.md
          • 2025-05-23 Der verschollene Bogen – eine rückwertige Chronologie.md
          • 2025-08-23 Ein Häufchen Elend, ein Häufchen Asche, ein kleines Häufchen....md
          • 2025-08-28 Der verschollene Bogen II - eine rückwärtige Chronologie.md
        • TyPhoon
          • 2025-03-27 Keine Ahnung .. ich kann nicht schreiben.md
          • 2025-03-28 Moment, bring was mit.md
          • 2025-03-30 Ein bürokratischer Albtraum.md
          • 2025-04-03 Wir nennen es Junk.md
          • 2025-04-06 Einige peinliche Sekunden später.md
          • 2025-04-09 Ganzen T.. T.. Tag, jeden T.. T.. Tag.md
          • 2025-04-11 Und sie leuchtet im Dunkeln.md
          • 2025-04-12 Nachts sind alle Katzen blau.md
          • 2025-08-08 Ka’lawuii’Umberlee.md
          • 2025-08-11 Eine besondere Ehre.md
          • 2025-08-14 Hoffnungslos unnützes Dingsda.md
          • 2025-08-18 Ein besonders besonderer Anlass unter den besonderen Anlässen.md
          • 2025-08-23 Weit genug entfernt, um den Schein zu wahren.md
          • 2025-09-02 Piraten, Banditen, Wilderer von Allem etwas.md
          • 2025-09-05 Do’Vash’Umberlee.md
          • 2025-09-15 Denn genau darauf kommt es an.md
          • 2025-09-23 Unter strömenden Wasserfällen.md
          • 2025-09-26 Mehr von uns.md
          • 2025-10-18 Bitte etwas leiser, hier ruht sich jemand aus.md
      • Kurzgeschichten.base
      • Orga
        • Absprachen zum Kampagnenstart.md
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      • Orte
        • Bürgerhain
          • Akademie von Waterdeep
            • Akademie von Waterdeep.md
            • Artefaktschmiede.md
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        • Waterdeep.md
      • Recaps
        • Intro.md
        • Sessionrecap 01 - Frühlingsduft in Waterdeep.md
        • Sessionrecap 02 - Gartenarbeiten in der Villa Valer.md
        • Sessionrecap 03 - ein PS.md
        • Sessionrecap 04 - Im Fass ohne Boden.md
        • Sessionrecap 05 - Der Kontor und der Liebesbrief.md
        • Sessionrecap 06.md
        • Sessionrecap 07.md
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        • Sessionrecap 23.md
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        • Sessionrecap 39.md
        • Sessionrecap 40.md
        • Sessionrecaps.base
        • Sessionrecaps.md
      • Sessionlogs
        • Session 01 - “Frühlingsduft in Waterdeep“.md
        • Session 02 - “Gartenarbeiten in der Villa Valer”.md
        • Session 03 - “ein PS”.md
        • Session 04 - “Im Fass ohne Boden”.md
        • Session 05 - “Der Kontor und der Liebesbrief”.md
        • Session 06 - “Der Durchgang und die Zwiebelfässer”.md
        • Session 07 - “Die Ratte will fliehen”.md
        • Session 08 - “Den Scherbenläufern auf der Spur”.md
        • Session 09 - “Drama im Fischgrund”.md
        • Session 10 - “Belagerung im Lagerhaus”.md
        • Session 11 - “Die Katze im Sack”.md
        • Session 12 - “Feline Spionage”.md
        • Session 13 - “Druidische Recherche”.md
        • Session 14 - “Eine Falle ist keine Falle, wenn du weißt, dass es eine Falle ist …. oder doch”.md
        • Session 15 - “Die Kellerkinder”.md
        • Session 16 - “Besser Arm ab, als arm dran”.md
        • Session 17 - “Ein traumhaftes Erlebnis”.md
        • Session 18 - “Willste Stadtwache werden”.md
        • Session 19 - “Auf zur … Kanalisation”.md
        • Session 20 - “Thalis großer Coup”.md
        • Session 21 - “Kanalisation, wir kommen”.md
        • Session 22 - “Der Herr der Kloake”.md
        • Session 23 - “Das Nest und der Kahn”.md
        • Session 24 - “Kahn no more”.md
        • Session 25 - “Morgenstund hat Gold im Mund”.md
        • Session 26 - “Geteilte Verfolgung”.md
        • Session 27 - “Kontakt mit der magischen Akademie”.md
        • Session 28 - “Sightseeing in der Akademie der Magier”.md
        • Session 29 - “Der erste Termin”.md
        • Session 30 - “Der zweite Termin”.md
        • Session 31 - “The party must go on!”.md
        • Session 32 - “Das Ball-Spiel”.md
        • Session 33 - “Katz und Mausspiel auf adligem Boden”.md
        • Session 34 - “Double Trouble”.md
        • Session 35 - “Partyende”.md
        • Session 36 - “Hinterhalt in Bürgerhain”.md
        • Session 37 - “Leben - Zu welchem Preis”.md
        • Session 38 - “Jagd nach Beweisen”.md
        • Session 39 - “Hamons Verhandlung”.md
        • Session 40 - “Hain”-Comming-Party.md
        • Session 41 - “”.md
        • Session 42 - “”.md
        • Sessionlogs.base
        • Sessionlogs.md
      • Sessionlogs.base
      • Sidelines
        • Waterdeep - Im Sumpf des Hafens
          • Barton Wurzelgrab.md
          • Der Schwarze Schimmel.md
          • Hintergründe
            • Charakterbaukasten.md
            • Das Hafenkind.md
            • Der Aussteiger.md
            • Der Beschützer.md
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            • Die Familienehre.md
            • Die alte Schuld.md
            • handouts.html
          • Intro.md
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          • Leitfaden.md
          • NPCs - Übersicht.md
          • NPCs - Übersicht.pdf
          • Ostflügel - Encounter.md
          • Ostflügel - Encounter.pdf
          • SL-Hilfen - Verrannte Spieler.md
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    • DM-Mission: Nele
    • Spieler: Nele, Pavel, Johannes, Maus
    • Samtkartell den letzten Dude finden und ausschalten
    • Hilda Rotziegel verwandelt sich in einen Nordmann Votan
    • gehen oberirdisch durch den Tempel der Einsicht in die Ostflur und dann weiter in den Hafen und dann zum Fischgrund
      • die Plakate hören nicht mehr auf vom "Der brechende Sturm" - Wachen versuchen, sie einzusammeln
      • dank Ausweise der Akademie kommt die Gruppe gut durch
    • Ankunft am Fischgrund gegen 16:30
      • die umgebenden Goblins sind ziemlich begeistert davon, als Votan sich in einen Goblin verwandelt
      • gehen zu Gosb - tut erst so, als hätten sie kaum Plat, lacht dann und heißt Hilda Rotziegel willkommen
      • Chop-Chop schaut etwas geknickt, bangt um seine Arbeit
      • Almer geht zu einer Gruppe, die Arbeits-Ablehnungen bekommen
        • motiviert 2-3 beim urbanen Hain zu melden, leichte Pflegearbeit und Botendienste - hin zum Staub und Asche
        • sieh haben bei sich Brennesseln und Pilze kultiviert
      • Treek ist auch da, kommt zu Al Bear
        • der letzte vom Samtkartell (Karl Marthagas) hat sich im Rosalinde verschanzt, wird vom Der Schattenschwarm verfolgt
          • Der Schattenschwarm besteht aus Abtrünnigen vom Samtkartell - wird von irgendeinem "dunkel Insekt" geführt, das namensgebend war
          • Al Bear möchte ihn aufstöbert und die Location für sich/uns beanspruchen - Ruin und Khaouria sind gegen Mord, aber für Khaouria ist Erpressung und Folter ok
          • Al Bear möchte auch den Schattenschwarm mal befragen, was sie eigentlich wollen, was ihre Ziele sind und wie man sich eventuell mit ihnen einigen kann
      • Almer weist Zeenk an, sich um Hilda zu kümmern - und nur positiv von Ty'Phoon zu erzählen
        • dieser erzählt, dass er Hilda "schon den Quatsch mit Umberlee ausreden wird"
    • machen sich auf den Weg nach Bürgerhain zum Silberbrunnen, kommen gegen 21:00 an
      • unten war fließendes Wasser, Almer und Ty'Phoon werfen leuchtende Steine runter
      • Khaouria macht irgendwas mit dem Gerät und dann verschwindet unten das Wasser und die Gruppe lässt sich an einem Seil herunter
      • Ruin füttert ihren sentient Schleim Oobli mit leuchtenden Algen
      • Tempel mit Statuen von Umberlee und Selune zusammen mit Lathander
      • am Ende ein Gang mit einem Altar
    • kommen zum Rosalinde irgendwann nach 1:00
      • Almer schaut durch seine Eule und sieht 2 Leute, die das Haus beobachten
      • zu einem auf einem Dach geht Ruin - er heißt Klaus
        • Anführerin vom Der Schattenschwarm: Die Schwarze Hornisse
        • ein paar Leute wollten sich gegen das Samtkartell auflehnen, hatten keine Idee für einen Namen, dann kam Die Schwarze Hornisse und hat den Namen gesehen und die Leute motiviert, sich aufzulehnen
          • Welma war eine der ersten, die sich angeschlossen haben - sie hat Die Schwarze Hornisse selbst gesehen
        • soll den Platz nur im Auge behalten, Welma ist im Tannengrün (Taverne im Hafenviertel, die ihrem Opa gehört, hier trifft sich ihr Teil vom Schattenschwarm regelmäßig)
      • zu einem hinter einer Kiste geht Al Bear
        • soll sicherstellen, dass Karl Marthagas nicht aus der Rosalinde raus kommt - wenn doch, sollen sie berichten (nicht richten)
    • Almer verwandelt sich mit Disguise Self (Spell) in einen Gruppenanführer vom Samtkartell
      • Zeichen vom Samtkartell: samtene Schleife und Dolch
      • eine Wache an der Treppe lässt sie durch nach Performance von Almer und Charm Person (Spell) von Khaouria
      • Karl Marthagas will wohl eigentlich nicht gestört werden, aber dank Wein wird die Gruppe zu ihm durchgelassen
        • erkennt die Gruppe (außer den disguised Almer)
        • Al Bear legt ihm einen Vertrag vor, in dem er das Haus übergeben soll - Almer wirkt Command (Spell)
        • Epische Musik fängt an, als auf einem Dach auf dem Marktplatz sich eine dunkle Gestalt zeigt "mit dir ist das Trio vollständig" und auf Karl Marthagas schießt, der tot zusammensackt
      • er ist vergiftet, Almer versucht ihn zu heilen, aber das Gift geht nicht weg
      • die Wachen stellen fest, dass sie nur Söldner waren und eh nur bis morgen bezahlt wurden
      • Gruppe findet 100g (wurde geteilt), Dokumente, weiteres zeug wird noch von Falk definiert
      • jeder aus der Gruppe hat jetzt hier ein Zimmer